Artigos da Categoria 'Java'
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Retornando o nome da classe de um Objeto no Java
O nome da classe pode ser retornada com as seguintes funções:
1 2 | //Retorna todo o nome da classe incluindo seu pacote meuobjeto.getClass().getName(); |
ou
1 2 | //Retorna apenas o nome da classe meuobjeto.getClass().getSimpleName(); |
Copiando uma imagem de uma pasta para outra usando Java
Escrevi um post que dizia como copiar um arquivo de um diretório para o outro usando FileChannel, no entando não serve para copiar imagens (arquivos binários). Para copiar uma imagem de uma pasta para outra use BufferedImage e ImageIO:
Usando uma imagem externa ao seu projeto:
File imagem_file = new File(”exemplo.jpg”);
BufferedImage imagem_buffered = ImageIO.read( imagem );
ImageIO.write(imagem_buffered, “jpg”, new File(”novaimagem.jpg”));
Usando uma imagem dentro do seu projeto:
Postado em 2/08/2007//Origem
BufferedImage imgb;
imgb=ImageIO.read(getClass().getResource(”/path/img.jpg”).openStream());
//Destino
ImageIO.write(imgb, “jpg”, new File(”novaimagem.jpg”));
Criando árvore de diretórios no Java
Se você deseja criar uma estrutura de pastas de caminho especifico use a função abaixo onde o parâmetro path é o caminho que se deseja criar.
Ex:
criarPastas(”c:\java\pasta1\pasta2″);
Função:
public void criarPastas(String path) {
String[] pastas = path.getText().split(”\\\\”);
String raiz = pastas[0].toString() + “\\”;
for (int i = 0; i<pastas.length; i++) {
if (i>0) {
File dir = new File(raiz + pastas[i].toString());
if (!dir.exists()) {
dir.mkdir();
}
raiz = raiz + pastas[i].toString() + “\\”;
}
}
}
Copiando arquivos de um diretório para outro no Java
Para copiar arquivos entre pastas no Java de uma maneira simples você pode usar a Classe FileChannel.
Ex:
// Cria channel na origem
FileChannel oriChannel = new FileInputStream(”Caminho Origem”).getChannel();
// Cria channel no destino
FileChannel destChannel = new FileOutputStream(”Caminho Destino”).getChannel();
// Copia conteúdo da origem no destino
destChannel.transferFrom(oriChannel, 0, oriChannel.size());
// Fecha channels
oriChannel.close();
destChannel.close();
Convertendo uma imagem colorida para preto e branco no Java
A função abaixo converte uma imagem colorida em preto e branco, retornando uma BufferedImage.
import java.awt.color.ColorSpace;
import java.awt.image.ColorConvertOp;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.BufferedImageOp;
public static BufferedImage converterParapretobranco(BufferedImage source) {
BufferedImageOp op = new ColorConvertOp(
ColorSpace.getInstance(ColorSpace.CS_GRAY), null);
return op.filter(source, null);
}
O futuro do Java ME depois do Flash Lite
Todo mundo sabe das vantagens que o Flash proporciona sobre os Applets Java, isso
quando falamos em facilidade de criação de animações e jogos, além de serem mais leves
e, digamos assim, “mais aceitável” nos browsers atuais. Por estas razões os Applets em java foram, aos poucos,
deixando de ser o centro das atenções em matéria de gráficos. Será que o mesmo vai acontecer no campo dos celulares? Bem, a Adobe sabe bem qual o potencial de sua ferramenta para celulares (o Flash Lite) e com a popularização de aparelhos com esta tecnologia, facilitará o desenvolvimento de jogos e animações
para o ambiente móvel. O celular do vídeo abaixo é um w850i da Sony Ericsson (http://www.sonyericsson.com).
